英雄等级提升的核心途径是完成任务获取经验值。日常任务虽然单次经验奖励较少,但每日刷新且稳定,是基础经验来源。副本任务难度较高但经验值更丰厚,特殊任务虽不刷新却能提供相当于多个副本的经验总量。合理使用双倍经验卡可大幅提升刷怪效率,建议在挑战高经验关卡前激活,并配合体力分配策略集中攻坚关键节点。需注意英雄等级受主角等级限制,需同步提升主角等级以解锁更高上限。

英雄升级依赖经验丹等道具,可通过扫荡副本、活动奖励等途径获取。经验丹使用便捷,但需注意英雄等级无法超过主角等级的设计逻辑,因此优先提升主角等级是关键。主角经验主要通过主线任务、日常任务及玩家对决积累,需保持任务完成进度。飞升系统需消耗魂玉与神石,前者来自寻龙记和世界BOSS活动,后者需通过天庭试炼获取,飞升后英雄属性成长率及技能效果将显著增强。
英雄升星是突破战力瓶颈的重要方式,需通过通灵之魂或重复英雄碎片兑换。祈愿玩法每日免费一次,可定向获取指定英雄碎片;寻仙捉妖系统能将重复英雄转化为碎片。升星后基础属性提升且可能解锁新技能,但需消耗金币及灵魂石等资源。需注意升星不影响技能等级,技能强化需独立消耗技能卷轴,两者需并行投入资源。

建议配置包含输出、控制、辅助的平衡阵容,例如地藏菩萨承伤、铁扇公主治疗、高伤英雄输出的组合。战阵系统允许三英雄协同作战,站位安排需考虑种族克制关系(仙克魔/魔克佛/佛克妖/妖克仙)。装备强化与经文搭配能提升刷图速度,建议优先选择增加生存率的属性以保障推图稳定性。

日常任务和限时活动应优先完成,双倍经验时段集中挑战高收益副本。体力分配倾向于装备强化材料与经验副本,剩余体力用于扫荡飞升丹关卡。公会活动与多人竞技场提供额外资源,但需控制时间投入比例。定期参与篝火夜话等玩法可补充资源缺口,保持英雄培养的均衡发展。




