双层海是一个隐藏的景观区域,位于雨林地图的水母图附近。要进入双层海,玩家需要掌握遁地技巧或使用矮人面具。具体方法是前往雨林水母图的树下进行遁地操作,成功后即可进入这个独特的双层水域空间。该区域以其上下分层的海水效果著称,上层为正常海水,下层则呈现镜面效果,形成视觉上的双重海洋奇观。
玩家需装备矮人面具或使用缩小魔法,在选定位置通过反复下蹲和移动触发穿模效果。若没有矮人面具,可尝试在树干或岩石边缘卡视角,利用地形落差实现遁地。成功遁入后,角色会穿过地表层到达隐藏区域,需调整飞行方向以避免卡入地图缝隙。由于该区域非官方开放场景,部分版本更新后可能失效,建议提前确认当前版本可行性。
双层海的景观特性主要体现在物理分层上。上层水域与常规雨林水体无异,但下层水域会形成镜面反射,将天空和云层倒映其中。这种效果源于游戏引擎的光影渲染机制,开发者未对该区域进行碰撞体封闭,因此玩家可自由穿梭于两层水域之间。探索时需注意氧气消耗,若长时间滞留水下可能导致能量耗尽。
早期版本中通过特定路径可稳定进入,但后续更新可能修复了部分遁地点。若当前版本无法通过常规方式进入,可尝试从雨林终点神庙区域反向飞行,或等待游戏活动期间的特殊通道开放。探索时建议关闭其他玩家模型显示以提高渲染效率,避免因画面卡顿导致操作失误。
作为非官方设计的隐藏场景,双层海不提供任务或收集要素,其价值主要体现在景观观赏和截图创作。玩家可在此尝试光影对比强烈的摄影构图,或测试水下动作的物理效果。需注意长时间停留可能导致系统强制传送回遇境,建议优先完成常规游戏内容后再进行探索。
最后需要说明的是,此类隐藏区域的访问方式属于游戏机制的非预期应用,不影响主线玩法。开发者可能在未来调整地形参数或碰撞体积,因此具体操作方法需结合实际情况灵活调整。探索过程中如遇异常情况,重新登录游戏通常可解决角色卡死问题。