实现连续攻击的核心在于熟练掌握角色的技能机制、攻击节奏以及合理的技能衔接。普通攻击是连击的基础,通过连续点击攻击键可以触发多段普攻,但需要注意不同角色的普攻段数和效果差异较大。部分忍者的普攻自带浮空或击退效果,这类角色更容易通过普攻起手并衔接后续技能。普攻的最后一击通常具有特殊效果,例如击飞或扫地,合理利用这些特性可以延长连击时间。
技能的选择与释放时机对连击的流畅性至关重要。每个忍者拥有独特的技能组合,部分技能具备控制效果(如抓取、浮空),而另一些则更适合作为连招的收尾。建议优先使用带控制的技能起手,确保敌人处于受击状态后再衔接其他攻击。某些忍者的二技能可造成长时间硬直,接一技能或奥义能最大化输出。需注意技能的冷却时间,避免因技能真空期导致连击中断。
连击过程中,位移和走位技巧能有效提升容错率。当敌人试图替身或反击时,可通过Y轴移动或瞬身术调整位置,避免被反打。部分忍者的技能自带位移效果,如突进或闪现,这类技能不仅能追击敌人,还能在连击时调整攻击角度。利用秘卷和通灵兽的辅助控制(如冻雪、雷电击)可创造额外的连击机会,尤其在敌人替身后快速补控是关键。
奥义技能的合理运用是连击的进阶技巧。虽然奥义伤害高,但释放后通常有较长后摇,因此建议在连击末尾或敌人血量较低时使用。部分忍者的奥义可接技能(如蹭豆机制),通过特定操作取消后摇并继续连招。奥义释放期间的无敌帧能规避敌人替身后的反击,但需预判替身时机精准释放。
面对霸体或防反型忍者时,连击应以抓取技能为核心;对抗高机动角色则需缩短连招段数,避免因追击过深陷入被动。通过反复练习和观察高手对战录像,可逐步掌握不同情境下的最优连击方案。